【CG】:カナダならゲーム開発者が定時で帰れる!? 世界最大のゲーム開発拠点「カナダ」

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■カナダならゲーム開発者が定時で帰れる!? 世界最大のゲーム開発拠点「カナダ」
日本じゃ時々3Kになりつつある業界だが・・海外だとこうも違うのね(;´Д`)
帰国子女のgmbさんにそこらへんを聞いてみたがやはりユニオン(労働組合)があるのが一番大きいと言ってました
中小の会社でも結構こんな感じとか>定時帰宅
あぁ、あと海外はギャラも違うみたいですよ、人にもよりますが聞く感じだと日本の倍くらいだそうです(ぃ
そりゃ海外行ったら日本に戻ってこないよなぁ・・・・税金はちょっとお高いけど・・w
日本でも最近だとメジャータイトルやってる大手の会社とか労働監査の息がかかって就業時間の見直しとかされてる会社も結構聞いたりですがこういうニュースみてると全然だなぁ~

根本的な差ってなんだろ?金か?人間か?スケジュールか?

■Pencil+ 2ネットワークライセンス版発売のご案内
昨日むらぴょんさんから聞いたんだけどネットワークライセンスになってるとは思わなかった
てかPencil+がネットワークライセンスになるんだったらFTじゃなくてもいいんじゃん?と思ったw
FTのメリットってネットワークライセンスだったのが大きかったが・・・MAX9になってFTのバージョン上げるのにお金もかかっちゃうんですよね
自分の脳内的にもFTの選択肢はちょっと薄くはなってたんですがw
まぁたしかに早いってのはあるけど今となってはマシンパワーでなんとかなっちゃいそうだからなぁぁぁ

コメント(2)

NTライセンスリクエストしたら
すぐ実装してくれました・・・高いけど(汗

しかも、Pencilのほうが計算早いですよ。
今、FTとIllからのマテリアルの
コンバートをリクエストしてます。

>しかも、Pencilのほうが計算早いですよ。

あれ、本当ですかw
アニメCG(MAX)の標準になりそうですね>Pencil+

     

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しらいしわたる

しらいしわたるはCGアニメーター&CG業界料理研究家です。
2006年3月まで精鋭クリエーター集団タツノコVCRに所属
2009年8月までスクウェアエニックスのムービーチームであるヴィジュアルワークスに所属
2010年2月まで東映アニメーションにてCGアニメーターとして所属
2010年3月よりフリーで活動中

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