■「フェイシャルアニメーション」技術をゲーム世界にもたらす開発ツール
たぶん数年後には一般化されるような気がします
今はまだ高いからなぁ・・・(;・∀・)
で、思うのがここまでくると重要なのは役者になってくるわけなんだけど
仮に日本で普及したとして果たしてうまくいくのだろうか?と
どういうことかというと顔の演技がうまい人って日本にいるんかしら?
こんな言い方するのもなんだけど日本の役者とかって表情での主張というのは弱い気がするんですよねぇ
むりやり表情つくればいいんでしょうけど、ムリな表情はそのままデータとして反映されそうだからなぁ
まぁそこんとこだけが気になる
いずれにせよフェイシャル(リップシンク含む)は今後のCGアニメーションにおいてかなり重要課題だと思われ
■Autodesk 3ds Max 8 サービスパック3
SP3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
とりあいず当てときますかねぇ
■アニマス販売終了
おつかれさまでした(ぇ
結局バージョン12までいったのかぁ~、最後の最後まで使ってた人ってどんくらいいたのかしら?
わすはつかったことないんですが印象としては低価格でそこそこ出来て、セルレンダーが綺麗?とか
そんくらいしか思いつかないなぁ~
そりゃハイエンドCGソフトが100万超えの時代からすればアニマスは画期的ではありましたねぇ
まぁ近年のソフトの価格下落でこうなったんだと思いますけど
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